教育

来自迫真战记中文WIKI

人物



列传
      选择「科目」、「讲师役」・「生徒役」,
      可以提高特定数值的培养指令。
      根据科目的种类,上升的数值的种类会发生变化。
      例如,「水泳」会增加HP。「棒球」会增加攻击・技术等。

      根据讲师役・生徒役的数值差异,命令的成功率会有所变化。
      (即使失败,状态数值也会在一定程度上上升)
      举个例子,「茶道」由「找茬男(技术高)」
      传授给「中野君(技术低)」,成功率会很高。

      必要内政点数:5
      1回合可以使用教育指令的次数,根据势力的领地数而变化。
      势力领地数量在10以下的情况下为2次,
      11以上20以下时可以使用3次,21以上时可以使用4次。
      另外,使用过一次的教育指令不能在同一回合中使用。
      (1回合1次)
台词
    雇佣时:「」
    死亡时:「」

性能


    种族 性别
    移动 普通 击退耐性

    独立时势力:



    LV 角色名 类别名 HP MP 攻击 防御 魔力 魔抗 速度 技术 HP恢复 MP恢复 移动 召唤数
    1 教育 1 1 1 1 1 1 60 1 1 60 60 0
    15 教育 15 1 15 15 15 1 60 1 15 60 60 0
    25 教育 25 1 25 25 25 1 60 1 25 60 60 0



    属性 近战 长柄 突击 弓矢 铳击 魔力技能
    耐性 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    属性 恐慌 幻觉 混乱 石化 麻痺 沉默 能力降低 即死
    耐性 0 0 0 0 0 0 0 0 0



    雇用可能兵科
    人材雇用 可雇佣的人材
    可雇佣此人材的人材