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local p = {} function p.sprite( frame ) local args = frame:getParent().args -- Default settings local default = { scale = 1.3, size = 32, align = 'text-top' } local link = ( args.link or '' ) if mw.ustring.lower( link ) == 'none' then link = '' elseif link ~= '' and not link:find( '//' ) then link = args.linkprefix or '' .. link end local scale = args.scale or default.scale local height = ( args.height or args.size or default.size ) * scale local width = ( args.width or args.size or default.size ) * scale local size = width .. 'x' .. height .. 'px' local styles = {} if height ~= default.size then styles[#styles + 1] = 'height:' .. height .. 'px' end if width ~= default.size then styles[#styles + 1] = 'width:' .. width .. 'px' end local name = args.name local file = name .. '.png' local altText = file if link ~= '' then altText = altText .. ', link to ' .. link end local sprite = mw.html.create( 'span' ):addClass( 'sprite-file' ) local img = '[[File:' .. file .. '|' .. size .. '|link=' .. link .. '|alt=' .. altText .. '|class=pixel-image|' .. ( args.title or '' ) .. ']]' sprite:node( img ) local align = args.align or default.align if align ~= default.align then styles[#styles + 1] = '--vertical-align:' .. align end styles[#styles + 1] = args.css sprite:cssText( table.concat( styles, ';' ) ) local root local spriteText if args.text then if not args['wrap'] then root = mw.html.create( 'span' ):addClass( 'nowrap' ) end spriteText = mw.html.create( 'span' ):addClass( 'sprite-text' ):wikitext( args.text ) if args.title then spriteText:attr( 'title', args.title ) end if link ~= '' then -- External link if link:find( '//' ) then spriteText = '[' .. link .. ' ' .. tostring( spriteText ) .. ']' else spriteText = '[[' .. link .. '|' .. tostring( spriteText ) .. ']]' end end end if not root then root = mw.html.create( '' ) end root:node( sprite ) if spriteText then root:node( spriteText ) end return tostring( root ) end return p
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